約 4,276,194 件
https://w.atwiki.jp/feif/pages/55.html
白夜シナリオ 6章 / 7章 / 8章 / 9章 / 10章 / 11章 / 12章 / 13章 / 14章 / 15章 / 16章 / 17章 / 18章 / 19章 20章 / 21章 / 22章 / 23章 / 24章 / 25章 / 26章 / 27章 / 終章 / 遭遇戦 白夜外伝 サイゾウ / タクミ / リョウマ / ツバキ / アサマ / ヒナタ / ツクヨミ / ニシキ シナリオ - 白夜王国・12章 楽園の再会 基本情報 ◆勝利条件:主人公突破 強制出撃キャラ:主人公、ニシキ 出撃数:12体 加入キャラ▼ ニシキ(妖狐,Lv14)…初期配置されている 入手アイテム▼ 竜の盾(宝箱) ハンマー、3000G(撃破時に入手) 竜脈:海を氷丘に変え、そこを移動できるようになる 敵部隊 兵種 Lv 所持品 ドロップ品 備考 ダークロード(ガロン) Lv30 ベルヴェルク アーマーナイト×6体 Lv10 鋼の槍 / 手槍 グレートナイト Lv1 ハンマー ハンマー グレートナイト Lv1 鋼の斧 / 手槍 ソシアルナイト×6体 Lv10 鋼の剣 / 手槍 ソシアルナイト Lv10 鋼の槍 / 手槍 アクスファイター×4体 Lv10 鋼の斧 / 手槍 シーフ×6体 Lv11 鋼の弓 シーフ Lv11 鉄の弓 / 3000G 3000G 増援▼ パラディン(マークス) マーシナリー(ラズワルド) ソシアルナイト(ピエリ) 4ターン目にマップの左上から出現する。 備考 主人公の突破が勝利条件となるので、主人公を飛行ユニットの防陣の後衛にして移動効率を上げておくと良い。 しかし入手アイテムを考慮すると難しくなり、特に中央の宝箱は難易度次第で入手が難しくなる。 防御を固めたアイテム回収部隊を用意しておき、必要なアイテムを入手したらすぐに主人公を突破させよう。 アーマーキラーがあれば強力なアーマーナイトやグレートナイトを崩しやすくなるので、持ち込み推奨。 勝利条件の都合上、相手の戦力は非常に強力。特にガロンやマークスとは極力戦わないようにしたい。
https://w.atwiki.jp/linearalgebra/pages/200.html
このページの内容は準備段階のものです。数学書房「考える線形代数」をお買い求めください。 12章練習問題 <12-7. 双対線形空間、双対線形写像|12章練習問題解説> <12-7. 双対線形空間、双対線形写像|12章練習問題解説>
https://w.atwiki.jp/sikigamigensoukyoku/pages/45.html
第12章 東鏡都吉常寺 1丁目 調査名 消費体力 経験値 EN 錯乱する街を調べろ -9 +20 +96~132 狂った街の原因と対策を調べろ -9 +20 +96~132 目覚めの炎を掲げ活路を開け -9 +20 +96~132 殿を務め追う者と対峙せよ -9 +22 +96~132 2丁目 調査名 消費体力 経験値 EN 空に浮かぶ雲に潜むものを探れ -9 +22 +99~134 雷撃を避け、真実に近づけ -9 +22 +99~134 空の使者と行動を共にしろ -9 +22 +99~134 術式修復の妨害を阻止せよ -9 +22 +99~134 3丁目 調査名 消費体力 経験値 EN 資料館の内部を調べろ -9 +22 +99~134 怪しき倉庫の扉を開け -9 +22 +99~134 九十九神を鎮めろ -9 +22 +99~134 呪具と闘い再封印せよ -9 +22 +99~134 4丁目 調査名 消費体力 経験値 EN 旧倉庫の怨霊を封印せよ -9 +22 +96~134 鎧武者から身を隠し勝機を窺え -9 +22 +96~134 凶刀の魔の手から逃れろ -9 +22 +99~134 勝利への怒涛の攻めを見せろ -10 +22 +99~134
https://w.atwiki.jp/kirino2/pages/53.html
帰ってきた!私達の部活ライフ! 最終回!12章 今日は卒業式。 「愛美、髪」 「あ、ゴム忘れた。葵、貸して」 「もー、しょうがないなぁ」 私は三つ編みを解き、愛美に片方貸す。 私はポニーテールをする。 愛美はサイドテール。 「あ、二人とも!おはよ」 「桃、夢!」 「おはよ。夢のポニーテールって結構新鮮。というか、久しぶり」 「そうかな?」 「そうだよ。可愛い~」 「あ、ありがとう」 夢と桃は制服を着て、隣に並ぶ。 夢が飛びぬけて小さい。 「あ、そうだ。今日亜子見先生に許可取ってるから、式が終わった後に部室来てね」 「うん。分かった。二人で行くね」 桃に言われた。 次世代部長は、可愛い顔で私達にお願いする。 「ねぇ、また一緒にバンドしようね」 桃? 「ふふ。そうだね」 愛美が答える。 「それがいいよね」 「また高校で、かな?」 「それもいいね!」 「また遊びに行こう」 「この4人で?」 「うん。4人で行きたい」 「・・・そうだね。また行こう!」 式終了後。 「「まだかな~」」 部室の前でそんな呟きが聞こえた。 「・・・はは。仲良し」 「私達みたいね。幼馴染ってこうかも」 「・・・そうだね」 がちゃ 「あ!」 「来た!」 嬉しかったのかな。すごく顔を綻ばせる。 「「卒業、おめでとう!!」」 「わ・・・ケーキ」 「そこ?」 「えへへ。手作りです」 「マジで!?綺麗!」 「ちょっと手伝ってもらったけど」 「そっかー」 夢が切り分ける。 「はい」 「ありがとう」 4人で 「「「「いただきまーす」」」」 最初に愛美が 「あ、美味しい」 次に私。 「ほんとだ。すっごく美味しい!」 「えへへ。ありがとう」 少し置いて 「ほんっと綺麗な部室というか」 「最初、葵って怖そうだったのに」 「そうみえる?」 「初対面からすると、きっつい顔してるし」 「そうかなー?」 「そうだよ。でも優しいよね」 「ありがとう」 「愛美は、優しい」 「うん」 「だけど、だんだん遠慮なくなって」 「そうかな?」 「優しいけど、怖くて」 「・・・うん」 「ふたりとも、優しい先輩で」 「・・・そう」 「お姉ちゃんみたいで」 「うん」 「大好きで」 「そっか」 「ありがとう。二人とも」 「ふふ。私達も、二人の事、大好き」 「うん。ありがとう」 ぎゅー。 「え?」 「葵・・・」 「桃」 「・・・葵、行かないで」 「春休み、皆でお泊りしようか」 「え?」 「プチ旅行。私がなんとかしてあげるから」 「うん・・・」 「私も、桃大好きだから。皆で行こう。思い出づくり。ごめんね、情けない部長で」 「ううん。優しくて暖かいお姉ちゃんみたいだった」 「・・・」 「実はね、葵の事お姉ちゃんみたいに思ってた。お姉ちゃんに、見立ててた」 「そっか。私の妹とは大違いだ」 「妹さん?」 「うん。今中一。今年で、2年だから」 「うん」 「覚えといて。河野愛華」 「うん。覚えた」 「ん」 愛美のほうは? 「え?」 ぎゅ。 「夢・・・」 「こんなお姉ちゃんが良かったなぁ」 「え?」 「私、お姉ちゃんいるけど、こんな優しくない。いじわる」 「そうなの?」 「うん。今年から大学生」 「そうなんだ」 「うん」 「私みたいなお姉ちゃんがよかった?」 「うん。愛美みたいなお姉ちゃん欲しい」 「・・・私も、夢や桃みたいな妹欲しいな」 「え?」 「私、一人っ子だから。桃みたいかな」 「そうなの?」 「うん。私も夢みたいな妹だったら欲しいなぁ」 ごしごし 「夢」 「んー?」 「大好き」 「・・・」 「私も愛美大好き」 「ふふ。一緒」 「うん」 こうして、私達は卒業した。 春。 私は入学式に向かった。 新しい制服に身を包み、高校への道を歩む。 そういえば、桃たちが入学してきたときってこんな気持ちだったのかな?」 「葵!」 聞きなれた幼馴染の声。 「愛美」 「おはよ」 「うん。おはよう」 「入学式だねー」 「そうな。ちょっと照れくさいね」 「うん」 「・・・桃、いい返事くれるかな?」 「さぁ?私会ってないし。でも学校行けば会えるよね」 「そうだね。入学式合併か」 「うん。結構しっかりしてそう」 「しっかりと部長やってくれるよね」 「多分ね」 そう会話してると、 「葵!愛美!」 「おっはよー!」 「お、二人とも」 「えへへ。会いに来ちゃったー」 「え?」 「ふふ」 桃が意味深に笑うから、私もつられる。 どこか優しい微笑み。 「中学で部活始めるの?」 「ううん。私は葵と、愛美と部活したい」 「そっか。じゃあ、高校の部、かな?」 「そうね。部長に頼んでみないと!」 「そうしよう!」 私達は教室まで、笑いながら入学式に向かった。 帰ってきた!私達の部活ライフ! 【完】
https://w.atwiki.jp/feif/pages/93.html
透魔シナリオ 6章 / 7章 / 8章 / 9章 / 10章 / 11章 / 12章 / 13章 / 14章 / 15章 / 16章 / 17章 / 18章 / 19章 20章 / 21章 / 22章 / 23章 / 24章 / 25章 / 26章 / 27章 / 終章 / 遭遇戦 シナリオ - 透魔王国(インビジブルキングダム)・12章 凍てつく海 基本情報 ◆勝利条件:敵将撃破 強制出撃キャラ:主人公 出撃数:12体 加入キャラ▼ カミラ(レヴナントナイト,Lv1)…クリア後に加入 ベルカ(ドラゴンナイト,Lv9)…クリア後に加入 ルーナ(マーシナリー,Lv10)…クリア後に加入 入手アイテム:鋼の暗器、手斧、サンダー、マスタープルフ(撃破時に入手) 竜脈:海に氷塊を隆起させ、道に変える 敵部隊 兵種 Lv 所持品 ドロップ品 備考 【敵将】メイド(フローラ) Lv3 鋼の暗器 / ライブ 鋼の暗器 レヴナントナイト(カミラ) Lv1 鋼の斧 / 手斧 手斧 ドラゴンナイト(ベルカ) Lv9 鉄の斧 マーシナリー(ルーナ) Lv10 鉄の剣 バーサーカー Lv1 手斧 / マスタープルフ マスタープルフ バーサーカー×4体 Lv1 鉄の斧 ソーサラー Lv1 サンダー ソーサラー Lv1 サンダー サンダー ソーサラー×3体 Lv1 ファイアー アクスファイター×5体 Lv10 鉄の斧 アクスファイター Lv10 鋼の斧 ダークマージ×4体 Lv11 ファイアー シーフ×3体 Lv11 鉄の弓 増援▼ アクスファイター×2、ダークマージ、シーフ 4ターン目、7ターン目に出現する。 アクスファイター、ダークマージ×2、シーフ 10ターン目に出現する。 備考 戦力が分散されるマップ。少しの間、3人ずつで戦うことになるので初期配置はよく考えよう。 防陣を組んで分散を抑えるのも良いが、その場合は1グループあたりの負担が大きくなる。 左上の船にはダークマージが、右上の船にはバーサーカーが進軍する…といった偏りもあるので、 配置の際には防御面のバランスにも注意。 6ターン目に出現する竜脈で通路が出来るので合流可能。 飛行ユニットが少ないものの、相手にはカミラが居るので弓での攻撃を準備しておきたい。
https://w.atwiki.jp/feif/pages/96.html
シナリオ - 暗夜王国・12章 昏き企み 基本情報 ◆勝利条件:16ターン以内に主人公突破か敵将撃破 強制出撃キャラ:主人公 出撃不可キャラ:エリーゼ 出撃数:10体 加入キャラ▼ ラズワルド(マーシナリー,Lv12)…初期配置されている ピエリ(ソシアルナイト,Lv10)…初期配置されている 入手アイテム▼ アーマーキラー(左の宝箱) 5000G(右の宝箱) 竜脈:地震を起こし、壺をすべて割る 敵部隊 兵種 Lv 所持品 ドロップ品 備考 【敵将】剣聖(リョウマ) Lv3 雷神刀 / 秘伝の書 秘伝の書 忍(サイゾウ) Lv13 爆炎手裏剣 爆炎手裏剣 忍(カゲロウ) Lv13 鋼の手裏剣 忍×5体 Lv12 鋼の手裏剣 忍×2体 Lv12 鉄の手裏剣 侍×2体 Lv12 鉄の刀 ↓侍と防陣 侍×2体 Lv12 鉄の刀 ↑侍と防陣 侍 Lv12 鋼の刀 / 小太刀 小太刀 侍 Lv12 小太刀 侍 Lv12 鋼の刀 侍×2体 Lv12 鉄の刀 槍術士×4体 Lv11 鋼の薙刀 巫女 Lv11 神風招来 巫女 Lv11 秋祭 巫女 Lv11 フリーズ 巫女 Lv11 ドロー 薬商人×2体 Lv11 鋼の和弓 薬商人×2体 Lv11 鉄の和弓 / 扉の鍵 扉の鍵 増援▼ 薬商人×6 11ターン目に右下と左下から出現する。 ※ある程度進軍しても出現する模様 備考 良薬と劇薬が用意されており、良薬は周囲2マスに有利な効果を、劇薬は不利な効果を与える。 壺は竜脈で破壊出来るので、邪魔であれば一気に破壊してしまおう。 勝利条件は主人公を突破させるかリョウマの撃破。リョウマが強いので別の条件を用意されたものと思われる。 赤いエリアまで移動させればクリアなので、リョウマに挑まない場合はこちらの手段を取ろう。 敵将も厄介だが、巫女のフリーズやドローも警戒が必要。特にドローで引っ張られると酷い目に遭ってしまうハメに。
https://w.atwiki.jp/mercenaryd/pages/35.html
ハード 入手可能アイテム(ハード) オサア~ラハカナ コモン バトルブレイド、白銀の大剣、音速の剣、神楽、光の杖、闇の杖、白銀の軽鎧、マスタープレート、古代のローブ アンコモン 技力の石 レア パワーリング、マジックリング、インテリリング、スピードリング、ガードリング、バリアリング イワイサ・キサワカ コモン 必殺守護、凍結守護、電撃守護、技能石:復活(後のステージになるほど入手確率上昇) アンコモン 体力の神珠、技力の石、天使の羽、妖精の羽(ラスボスは高確率) レア パワーリング、マジックリング、インテリリング、スピードリング、ガードリング、バリアリング(ラスボスは高確率) 雑魚の能力がノーマルと比べて、HP+46 ボスの能力がノーマルと比べて、HP×2・命中+10・行動回数+1 敵の出現個体数が一部増加 闘技場・永遠の塔・竜の巣は難易度が強さに関係しない スーパーハード 入手可能アイテム(スーパーハード) 全域 コモン 大天使の羽、大妖精の羽 アンコモン 技力の石 レア パワーオーブ、マジックオーブ、インテリオーブ、スピードオーブ、ガードオーブ、バリアオーブ イワイサ区域とキサワカ区域は、ハードのアイテムも出る。 雑魚の能力がノーマルと比べて、HP+91(ハードと比べてHP+45) ボスの能力がノーマルと比べて、HP×3・命中+20・行動回数+1(ハードと比べてHP×1.5・命中+10) 敵出現個体数が一部増加(ハードと同じ) 闘技場・永遠の塔・竜の巣は難易度が強さに関係しない 永遠の塔の上層解放
https://w.atwiki.jp/destiny_psobb/pages/176.html
ハード(エピソード1) ハード(エピソード2) ハード(エピソード4) ハード(エピソード1) モンスター ヴィリディア グリーニル スカイリー ブルーフル パープルナム ピンカル レッドリア オラン イエローブーズ ホワイティル ヒルデベア ヒルデブルー モスマント モネスト ラグ・ラッピー アル・ラッピー サベージウルフ バーベラスウルフ ブーマ ゴブーマ ジゴブーマ グラスアサッシン ポイゾナスリリー ナルリリー ナノノドラゴ エビルシャーク パルシャーク ギルシャーク プフィスライム プイィスライム パン・アームズ ミギウム ヒドゥーム ダブチック ギャランゾ シノワビート シノワゴールド カナディン カナン デルセイバー カオスソーサラー ダークガンナー デスガンナー カオスブリンガー ダークベルラ クロー バルク バルクロー ディメニアン ラ・ディメニアン ソ・ディメニアン ドラゴン デ・ロル・レ ボルオプト ダークファルス ハード(エピソード2) モンスター ヴィリディア グリーニル スカイリー ブルーフル パープルナム ピンカル レッドリア オラン イエローブーズ ホワイティル ヒルデベア ヒルデブルー モスマント モネスト ラグ・ラッピー サベージウルフ バーベラスウルフ グラスアサッシン ポイゾナスリリー ナルリリー パン・アームズ ミギウム ヒドゥーム ダブチック ギャランゾ デルセイバー カオスソーサラー ダークベルラ ディメニアン ラ・ディメニアン ソ・ディメニアン ギルチック ラブ・ラッピー メリルリア メリルタス ギー ギ・グー メリカロル メリキュス メリクル ウル・ギボン ゾル・ギボン ギブルス シノワベリル シノワスピゲル ドルムオルム ドルムダール モルフォス レコン シノワゾア シノワゼレ デルデプス デルバイツァ バルバレイ ゴル・ドラゴン ガル・グリフォン オルガ・フロウ セント・ラッピー ハロ・ラッピー エグ・ラッピー イルギル デルリリー イプシロン ハード(エピソード4) モンスター ヴィリディア グリーニル スカイリー ブルーフル パープルナム ピンカル レッドリア オラン イエローブーズ ホワイティル アスターク ヨーウィ サテライト・リザード メリッサ メリッサ・エー・エー ギルタブリル ズー パズズ ブータ ゼ・ブータ バ・ブータ ドルフォン ドルフォン・エクレール ゴラン ゴラン・デトナータ ピロ・ゴラン サンド・ラッピー デル・ラッピー サンテミリオン シャンベルタン コンドリュー
https://w.atwiki.jp/linearalgebra/pages/201.html
このページの内容は準備段階のものです。数学書房「考える線形代数」をお買い求めください。 12章練習問題解説 <12章練習問題|13-1. 計量線形空間> <12章練習問題|13-1. 計量線形空間>
https://w.atwiki.jp/synced/pages/16.html
エリートランハードについて 申し訳ないが、エリートランのハードはこれといって楽にできる要素はない。 範囲攻撃に優れたMODを付け、スロ4だけ生存系のMODにし、ただ武器の強さで殴るモード。 ビシャス以外のレジェ武器完凸勢はテキトーでもいける。 つまり無課金者に厳しいってことっす。 一応火力高めのポケットロケットや、グレナディアを使って、戦力を極限まであげ、タイラント周回などでランナーモジュールを稼ぎ、コーデックスを少なくとも武器ダメ100%まで取ればなんとかハード5くらいまで行けると思うが相当厳しい。 戦力上げやMOD厳選にも武器火力は欲しいしね。 特にハード5をプレイする無課金又は微課金勢はおそらくsynced運営の声を聞くことになる。 「課金してガチャ、回そう!」